POM1 1.9.2 is here, and this release turns the Apple 1 emulator into a genuine 6502 development workshop. The headline feature is POM1 DEV — the built-in DevBench, an Arduino-style editor that assembles your ASM or compiles your C with cc65, then runs it straight on the emulated machine without ever leaving the window. Celebrating …
Category: Programmation
Apr 01 2026
Ollama : faire tourner l’IA sur son propre ordinateur
Faire tourner des modèles d’intelligence artificielle sur son propre ordinateur, sans cloud, sans abonnement, sans envoyer ses données à personne — c’est la promesse d’Ollama. Avec plus de 166 000 étoiles sur GitHub, c’est devenu l’outil de référence pour exécuter des LLM en local. Site officiel Ollama | Code source sur GitHub
Apr 01 2026
CLI-Anything : rendre tous les logiciels pilotables par une IA
Imaginez pouvoir dire à une IA : “Retouche cette photo dans GIMP”, “Fais un rendu 3D dans Blender”, ou “Convertis ce document LibreOffice en PDF”… et qu’elle le fasse réellement, en pilotant le logiciel comme un expert. C’est exactement ce que propose CLI-Anything, un projet open source de l’Université de Hong Kong qui a déjà …
Mar 29 2026
Le code est un pinceau
Le code n’a jamais été une fin en soi. C’est un pinceau. Ce qui compte, c’est ce qu’on peint avec. Il y a vingt ans, j’écrivais POM1 en Java — un émulateur Apple 1, ligne par ligne, accolade par accolade. Chaque fonction était un geste. Chaque boucle, un coup de pinceau posé avec précision. Le …
Mar 28 2026
POM1 2026 — L’émulateur Apple 1 renaît en C++/WebAssembly
POM1 is BACK ! Après presque 20 ans de silence, l’émulateur Apple 1 a été entièrement réécrit from scratch. POM1 a été créé en 2000 en Java par Arnaud Verhille. En 2026, il renaît dans une version moderne écrite en C++17 avec Dear ImGui et OpenGL, jouable directement dans le navigateur grâce à WebAssembly. Jouer …
Mar 28 2026
FractAll Rust — Explorateur de fractales GPU avec zoom illimite
FractAll revient en Rust ! Un explorateur de fractales haute performance avec zoom illimite et rendu GPU. FractAll a ete cree en 2008 en C/SDL. En 2026, il renait en Rust avec un rendu GPU accelere (Vulkan/Metal/DX12), de l’arithmetique en precision arbitraire pour des zooms au-dela de 10^300, et une interface interactive moderne.
Feb 19 2026
JSMecaVideo — Analyse video pour la physique dans le navigateur
JSMecaVideo : une application web pour l’analyse video en mecanique, directement dans le navigateur. LANCER JSMECAVIDEO DANS LE NAVIGATEUR
Jun 07 2025
Pocket Cosmos
Pocket Cosmos : Simulation de Fusée 🚀 – Version 1.0 Une simulation interactive et physique d’une fusée utilisant Matter.js, avec des missions, de la gestion de cargo et une IA optionnelle. 🌌 Prenez les commandes ! Ce projet vous permet de piloter une fusée dans un mini-système solaire, d’accomplir des missions, de gérer votre cargaison, …
Feb 08 2025
Orbitarium — Simulation Solaire Interactive
Orbitarium : une simulation interactive du systeme solaire directement dans le navigateur. JOUER AVEC ORBITARIUM DANS LE NAVIGATEUR
Oct 23 2024
Comment faire un slideshow d’images en bash
Besoin de transformer un dossier d’images PNG en une vidéo rapidement ? Une seule commande ffmpeg suffit. Pas besoin d’éditeur vidéo, pas besoin d’interface graphique — juste le terminal. Le script Explication des paramètres -framerate 1.5 — chaque image reste affichée environ 0.67 seconde. Augmenter pour aller plus vite, diminuer pour un diaporama plus lent. …