Baptisée CleanUp Edition : beaucoup de finition, et trois nouveautés visibles tout de suite — un vrai écran cathodique en shader, un paquet pour Raspberry Pi, et un démarrage qui va droit au but.
Les nouveautés
- Effets CRT universels (activés par défaut) : courbure du tube, lignes de balayage, masque d’ombre, persistance du phosphore. Appliqués à l’écran texte comme aux cartes graphiques, sur OpenGL et sur Metal (macOS).
- Paquet Raspberry Pi 4/5 : nouveau palier OpenGL ES 3.0, indispensable parce que le pilote V3D du Pi plafonne l’OpenGL de bureau à 3.1 — la fenêtre ne s’ouvrait tout simplement pas.
- DMG macOS Universal 2 et autonome : plus aucune dépendance à Homebrew. AppImage Linux compilée sur glibc 2.27, donc utilisable sur les distributions anciennes.
- Démarrage direct sur le profil POM1 Fantasy, rafraîchissement adaptatif de l’interface (respire mieux sur machine modeste).
- Deux nouveaux éditeurs sonores : bruitages beeper (50 effets) et tracker SID. Buzzard Bait et Rogue portés sur la carte couleur GEN2 HGR.
- Correction d’un bug qui chargeait la plupart des démos d’une seule ligne en page zéro sans jamais les démarrer. Commandes de jeu unifiées sur IJKL.
- Côté matériel réel : dernière classe de blocage corrigée sur la TMS9918 (attente non bornée du drapeau de trame), grâce aux rapports de Claudio Parmigiani sur son Replica-1. Lettres de colonnes aux échecs, Mandelbrot avec cycle de couleurs et zones navigables.
Essayer / télécharger
L’émulateur tourne directement dans le navigateur, rien à installer : jouer à POM1 maintenant. Les binaires Windows, macOS, Linux et Raspberry Pi sont sur la page de la release 1.9.4, et le code source (GPL-3.0) sur GitHub. La page du projet reste ici : Apple1project.