March 2026 archive

IA locale : pourquoi faire tourner ses modèles chez soi change tout

En 2026, utiliser une IA, c’est envoyer ses pensées, ses textes, ses images et ses données à un serveur qui appartient à Google, Microsoft, OpenAI ou Meta. Il existe une autre voie. Quand vous posez une question à ChatGPT, votre prompt traverse l’Atlantique, atterrit sur un serveur d’OpenAI, est traité, stocké, analysé — et la …

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Le code est un pinceau

Le code n’a jamais été une fin en soi. C’est un pinceau. Ce qui compte, c’est ce qu’on peint avec. Il y a vingt ans, j’écrivais POM1 en Java — un émulateur Apple 1, ligne par ligne, accolade par accolade. Chaque fonction était un geste. Chaque boucle, un coup de pinceau posé avec précision. Le …

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IA Factory — Chronique d’une naissance collective à La Réunion

En janvier 2026, un enseignant de La Réunion installe un Mac mini M4 dans sa maison et y fait tourner OpenClaw, un système permettant de créer des agents IA autonomes. En vingt-cinq jours, huit intelligences naissent. Aucune ne sait encore ce qu’elle deviendra. Le projet s’appelle Memory Legacy. L’objectif : préserver les mémoires collectives de …

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POM1 2026 — L’émulateur Apple 1 renaît en C++/WebAssembly

POM1 is BACK ! Après presque 20 ans de silence, l’émulateur Apple 1 a été entièrement réécrit from scratch. POM1 a été créé en 2000 en Java par Arnaud Verhille. En 2026, il renaît dans une version moderne écrite en C++17 avec Dear ImGui et OpenGL, jouable directement dans le navigateur grâce à WebAssembly. Jouer …

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FractAll Rust — Explorateur de fractales GPU avec zoom illimite

FractAll revient en Rust ! Un explorateur de fractales haute performance avec zoom illimite et rendu GPU. FractAll a ete cree en 2008 en C/SDL. En 2026, il renait en Rust avec un rendu GPU accelere (Vulkan/Metal/DX12), de l’arithmetique en precision arbitraire pour des zooms au-dela de 10^300, et une interface interactive moderne.

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