{"id":1926,"date":"2026-07-28T23:53:27","date_gmt":"2026-07-28T21:53:27","guid":{"rendered":"https:\/\/www.gistlabs.net\/weblogs\/?p=1926"},"modified":"2026-07-28T23:53:28","modified_gmt":"2026-07-28T21:53:28","slug":"pom1-v1-9-4-effets-crt-raspberry-pi-et-grand-nettoyage","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gistlabs.net\/weblogs\/pom1-v1-9-4-effets-crt-raspberry-pi-et-grand-nettoyage\/","title":{"rendered":"POM1 v1.9.4 : effets CRT, Raspberry Pi et grand nettoyage"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Baptis\u00e9e <strong>CleanUp Edition<\/strong> : beaucoup de finition, et trois nouveaut\u00e9s visibles tout de suite \u2014 un vrai <strong>\u00e9cran cathodique en shader<\/strong>, un paquet pour <strong>Raspberry Pi<\/strong>, et un d\u00e9marrage qui va droit au but.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Les nouveaut\u00e9s<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Effets CRT universels<\/strong> (activ\u00e9s par d\u00e9faut) : courbure du tube, lignes de balayage, masque d&#8217;ombre, persistance du phosphore. Appliqu\u00e9s \u00e0 l&#8217;\u00e9cran texte comme aux cartes graphiques, sur OpenGL et sur Metal (macOS).<\/li>\n<li><strong>Paquet Raspberry Pi 4\/5<\/strong> : nouveau palier OpenGL ES 3.0, indispensable parce que le pilote V3D du Pi plafonne l&#8217;OpenGL de bureau \u00e0 3.1 \u2014 la fen\u00eatre ne s&#8217;ouvrait tout simplement pas.<\/li>\n<li>DMG macOS <strong>Universal 2<\/strong> et autonome : plus aucune d\u00e9pendance \u00e0 Homebrew. AppImage Linux compil\u00e9e sur glibc 2.27, donc utilisable sur les distributions anciennes.<\/li>\n<li>D\u00e9marrage direct sur le profil POM1 Fantasy, rafra\u00eechissement adaptatif de l&#8217;interface (respire mieux sur machine modeste).<\/li>\n<li>Deux nouveaux \u00e9diteurs sonores : bruitages <em>beeper<\/em> (50 effets) et <em>tracker<\/em> SID. Buzzard Bait et Rogue port\u00e9s sur la carte couleur GEN2 HGR.<\/li>\n<li>Correction d&#8217;un bug qui chargeait la plupart des d\u00e9mos d&#8217;une seule ligne en page z\u00e9ro sans jamais les d\u00e9marrer. Commandes de jeu unifi\u00e9es sur IJKL.<\/li>\n<li>C\u00f4t\u00e9 mat\u00e9riel r\u00e9el : derni\u00e8re classe de blocage corrig\u00e9e sur la TMS9918 (attente non born\u00e9e du drapeau de trame), gr\u00e2ce aux rapports de Claudio Parmigiani sur son Replica-1. Lettres de colonnes aux \u00e9checs, Mandelbrot avec cycle de couleurs et zones navigables.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Essayer \/ t\u00e9l\u00e9charger<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L&#8217;\u00e9mulateur tourne <strong>directement dans le navigateur<\/strong>, rien \u00e0 installer : <a href=\"https:\/\/habib256.github.io\/pom1\/build-wasm\/POM1.html\">jouer \u00e0 POM1 maintenant<\/a>. Les binaires Windows, macOS, Linux et Raspberry Pi sont sur la <a href=\"https:\/\/github.com\/habib256\/POM1\/releases\/tag\/1.9.4\">page de la release 1.9.4<\/a>, et le code source (GPL-3.0) sur <a href=\"https:\/\/github.com\/habib256\/POM1\">GitHub<\/a>. La page du projet reste ici : <a href=\"https:\/\/www.gistlabs.net\/Apple1project\/\">Apple1project<\/a>.<\/p>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Baptis\u00e9e CleanUp Edition : beaucoup de finition, et trois nouveaut\u00e9s visibles tout de suite \u2014 un vrai \u00e9cran cathodique en shader, un paquet pour Raspberry Pi, et un d\u00e9marrage qui va droit au but. Les nouveaut\u00e9s Effets CRT universels (activ\u00e9s par d\u00e9faut) : courbure du tube, lignes de balayage, masque d&#8217;ombre, persistance du phosphore. 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