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modelage:maya_modele

Modelisation d'un modele humain étape par étape

En se basant sur des dessins préalables, on modéle en utilisant les 4 vues par extrude successifs sur un mesh LowPolygon avec Smooth proxy

  • Modélisation du torse et de la tête

:modelage:modele01.jpg

  • Modélisation du bas du corps

:modelage:modele02.jpg

  • Modélisation des bras et vérification des proportions

:modelage:modele03.jpg

  • Fin de la Modélisation par le modelage leger des muscles

:modelage:modele04.jpg

* Avant de pouvoir l'animer il va falloir lui construire un squelette (à suivre …)

:modelage:figurine6.jpg

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