====== Modelisation d'un modele humain étape par étape ====== En se basant sur des dessins préalables, on modéle en utilisant les 4 vues par extrude successifs sur un mesh LowPolygon avec Smooth proxy * Modélisation du torse et de la tête {{:modelage:modele01.jpg|:modelage:modele01.jpg}} * Modélisation du bas du corps {{:modelage:modele02.jpg|:modelage:modele02.jpg}} * Modélisation des bras et vérification des proportions {{:modelage:modele03.jpg|:modelage:modele03.jpg}} * Fin de la Modélisation par le modelage leger des muscles {{:modelage:modele04.jpg|:modelage:modele04.jpg}} * Avant de pouvoir l'animer il va falloir lui construire un squelette (à suivre ...) {{:modelage:figurine6.jpg|:modelage:figurine6.jpg}}